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Street Fighter (1987) : Aux origines du jeu de combat en 1 contre 1

Street Fighter est un jeu vidéo de combat sorti en 1987 par l’éditeur japonais Capcom. Il s’agit du premier jeu de combat en tête-à-tête développé par la société et le premier opus de la célèbre série Street Fighter. Le jeu a connu un grand succès commercial dans les salles d’arcade et a introduit des mécaniques de gameplay qui sont devenues des standards du genre, comme les coups spéciaux exécutés via des commandes ou l’utilisation de 6 boutons pour les coups de poing et de pied.

Contexte de développement

Street Fighter a été réalisé par Takashi Nishiyama, un développeur chez Capcom. L’idée du jeu lui est venue en adaptant les combats contre les boss des beat them all sur lesquels il avait travaillé précédemment, comme Kung-Fu Master (1984), en duels en 1 contre 1.

Nishiyama s’est également inspiré de mangas de combat japonais populaires pour concevoir le jeu.La programmation de Street Fighter a été effectuée par Hiroshi Matsumoto. Les graphismes ont été conçus par Bengus et les musiques composées par Yoshihiro Sakaguchi.À sa sortie, le jeu était disponible en deux versions de bornes d’arcade : une version avec 6 boutons pour les coups de poing et de pied, et une version avec deux gros boutons analogiques permettant de moduler la puissance des coups.

Street Fighter

Système de jeu et gameplay

Dans Street Fighter, le joueur incarne l’un des deux personnages jouables du jeu : Ryu ou Ken, deux combattants experts en arts martiaux. L’objectif est simple : vaincre l’adversaire dans un combat en tête-à-tête au meilleur des trois manches.Le gameplay de Street Fighter est novateur pour l’époque. Le jeu introduit la notion de coups spéciaux, des attaques puissantes déclenchées via des commandes précises combinant mouvements du joystick et boutons d’attaque.

Chaque personnage possède deux coups spéciaux : le Hadouken (boule d’énergie) et le Shoryuken (uppercut) pour Ryu ; le Hadouken et le Tatsumaki Senpukyaku (coup de pied tournoyant) pour Ken.L’exécution des coups spéciaux nécessite une certaine dextérité avec le joystick et les boutons. Cela augmente la technicité et la courbe d’apprentissage du jeu par rapport aux titres précédents.En plus des coups spéciaux, le joueur peut utiliser une variété de coups de poing et de pied plus classiques, avec trois niveaux de puissance différents.

 La gestion de la distance avec l’adversaire et l’enchaînement des coups sont primordiaux pour l’emporter.Le gameplay se veut réaliste pour l’époque, avec des personnages aux animations fluides et des effets sonores percutants. Chaque coup porté fait perdre de la vitalité à l’adversaire. Le premier combattant à voir sa jauge de vie tomber à zéro perd la manche.

Modes de jeu

Les modes de jeu de Street Fighter sont assez limités. Le jeu ne propose qu’un mode solo dans lequel le joueur affronte une série de 10 adversaires contrôlés par l’ordinateur, dont le boss final Sagat. Une fois le boss vaincu, le jeu reprend à zéro en difficulté augmentée.Street Fighter dispose également d’un mode deux joueurs pour s’affronter contre un ami. Mais contrairement aux épisodes suivants, il n’y a pas de mode « versus » à proprement parler puisque le joueur 1 contrôle toujours Ryu et le joueur 2 Ken.Enfin, le jeu permet de configurer différents paramètres comme la difficulté, la vitesse du jeu ou la durée des matchs.

Personnages

D’après l’article street fighter personnage, voici les personnages de street fighter :

  • Ryu : le personnage principal de la série, expert en karaté. Ryu est à la recherche de défis pour parfaire son art martial.
  • Ken : le meilleur ami et rival de Ryu, pratiquant un style de karaté légèrement différent.

·        Les adversaires contrôlés par l’IA que le joueur affronte dans le mode solo sont également issus de différents arts martiaux. On retrouve notamment :

  • Lee : expert chinois en arts martiaux
  • Joe : champion américain de kickboxing
  • Mike : boxeur africain-américain
  • Retsu : ancien instructeur de karaté Shorinji Kempo
  • Sagat : maître en Muay Thaï et boss final du jeu

Postérité

Bien que simpliste en comparaison de ses successeurs, le premier Street Fighter a néanmoins connu un grand succès commercial, ce qui a établi les bases de la célèbre série.Le jeu a popularisé le genre du jeu de combat en 1 contre 1 et introduit des mécaniques de gameplay comme les coups spéciaux et les commandes d’attaques sur 6 boutons qui sont devenues des standards repris par la concurrence.

Street Fighter a également donné naissance à deux séries dérivées chez Capcom : Final Fight, initialement nommé Street Fighter ’89, et le jeu de combat Fatal Fury développé par SNK.Mais le véritable successeur spirituel de Street Fighter est sans conteste Street Fighter II, sorti en 1991, qui propulsera la série au rang de phénomène mondial avec plus de 15 millions d’exemplaires vendus.

Street Fighter II pose les bases du gameplay des épisodes suivants et introduit de nombreux personnages emblématiques comme Chun-Li, Ryu, Ken ou Dhalsim.Ainsi, bien que rudimentaire en comparaison de ses successeurs, le premier Street Fighter aura marqué l’histoire du jeu vidéo en popularisant le genre du jeu de combat et en instaurant des mécaniques de gameplay toujours utilisées aujourd’hui. Un titre fondateur !